El Productor de Monster Hunter 4 Ultimate, Ryozo Tsujimoto, en una entrevista comento que  pasó por Madrid para promocionar el juego, donde menciono la fecha oficial  de su entrega (13 de febrero) en el último Nintendo Direct.

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Monster Hunter 4 Ultimate:  Reaparece el 13 de Febrero

Tsujimoto, aclaro que su principal innovación de Monster Hunter 4 Ultimate,  es que integra por primera vez la altura como una variable, lo que quiere decir con esto , es que  los monstruos y cazadores se podrán mover no sólo sobre una superficie horizontal, sino también hacia arriba y abajo.

El jugador tendrá que emprender un largo viaje lleno de peligros, en el que tendrá que evolucionar para resolver un enigma. En el peligros camino el Jugador se encontrara con nuevas bestias, nuevas armas y estrategias de acción aún más elaboradas conforman el título de acción Monster Hunter 4 Ultimate, donde, eso sí, será tan arriesgado como siempre batirse con los monstruos y aún más difícil salir indemnes de la batalla.

“El concepto del videojuego siempre ha sido la acción, la interacción con los monstruos. En esta última entrega, lo más destacable podría ser la incorporación de la altura. (…) Con esto, las posibilidades de interacción de los jugadores se multiplican y pueden atacar desde arriba y desde abajo”, sostuvo Tsujimoto.

Por otro lado, Monster Hunter 4 Ultimate, cuya venta se ha adelantado en Japón, tendrá modos multiplicador tanto en local como con conexión a Internet.

“Es una consola peculiar: tiene cosas únicas, como esa forma de jugar con dos pantallas. Pienso que el recorrido de Wii U depende sobre todo de las ideas, que sepan sacarle partido a estas irregularidades. No pienso que sea una mala consola, ni que esté en mal momento, sino que hay que dedicarle una especial atención a la hora de diseñar juegos para ella”, precisó.

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Erik Sifuentes Zea (6 Posts)

Soy bartender, y actualmente estoy trabajando en un restaurante elaborando cocteles.