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DICE nos detalla la actualización disponible para Battlefield 4.

Battlefield 4 sigue mejorando poco a poco

Battlefield 4 que esta disponible para PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One tiene las siguientes novedades:

Comandante APP

  • Corrección de errores.

General

  • Solucionado el problema donde los jugadores eran capaces de duplicar las Battle Pickups.
  • Solucionado el problema de las actualizaciones de mejoras de campo que dejaban de funcionar después de una ronda cuando se alcanzaba el nivel máximo.
  • Corregido un problema un jugador dejaba la ronda actual.
  • Añadido 15 segundos al cronómetro del calentamiento para los jugadores en partidas oficiales.
  • Creación de una interfaz de usuario para ajustar la zona muerta del joystick en PC.
  • Solucionado un problema que impedía a los jugadores cumplir ordenes de escuadrón alrededor de los puntos de captura durante la tormeta de arena en Golfo de Omán.
  • Añadida la opción de Sprint con doble toque hacia delante.

Gráficos

  • Corregido un problema por el que el jugador tendría efecto del chapoteo del agua en la pantalla después de estrellarse un EOD / MAV / SUAV en el agua.
  • Corregido un problema donde los usuarios de Mantle recibirían una velocidad de fotograbas baja cuando se ejecuta la configuración multi-GPU Mantle por defecto.

Modos de juego

  • Añadido el modo de juego “Competitivo Obliteracion”.

Servidores

  • Solucionado un problema por el que los administradores de servidores no podían bandear a jugadores que tenían etiquetas de un clan.

Interfaz de usuario

  • Se ha añadido el total de puntos de experiencia de equipo al final de la pantalla para el modo captura la bandera.
  • Se ha añadido opciones de interfaz de usuaior para ajustar la sensibilidad.
  • Arreglado un problema donde se mostraba la muerte en algunos casos en el modo Hardcore.

Vehículos

  • Solucionado el problema donde la bandera de vez en cuando flota en el aire cuando los jugadores se bajaban de los vehículos.
  • Se ha eliminado el botón de mantener impulsor, ahora debe de apagarse al soltar el acelerador.
  • Ajustada la fisica en todos los niveles de agua.
  • Añadida la opción de Sprint con doble toque hacia delante.

Armas

  • Solucionado el problema donde el arma se mueve violentamente después de que un jugador muere.
  • Eliminado el segundo grupo visibles en el cargador al volver a cargar el revólver M412.
  • Arreglado cuando se usaba el zoom con el RPG-7.
  • Corregidas las animaciones con el bípode para MTAR-21.
  • Corregid ala animación al cambiar a AWS como arma principal.

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Jesús López (689 Posts)

Ingeniero Técnico de Telecomunicaciones de profesión, en continua formación, amante de toda la tecnología como afición y redactor de contenidos para varias webs de Internet.